مدت زمان تقریبی:
۲۰ الی ۳۰ دقیقه
پاداش تکمیل مأموریت:
مقدار ۱۰۰۰ XP (باز شدن گرهٔ هویتی اوما)
مأموریت Va Fail, Elaine (خداحافظ النا – به زبان الفی) نقطه اوج و فینال خط داستانی دژ کِر مورهن پیش از اعزام به جزیره مه است. این مأموریت درست پس از شبنشینی مفصل ویچرها آغاز میشود و تمام تمرکز آن روی اجرای مراسم هولناک، باستانی و ممنوعهی آزمون علفها (Trial of the Grasses) روی موجود زشت یعنی اوما (Uma) است تا نفرین او باطل شود.
در ادامه، راهنمای گامبهگام و تمیز این مرحلهی حساس و دراماتیک آماده شده است:
🗺️ خلاصه مأموریت
- موقعیت: سالن اصلی دژ کِر مورهن (Kaer Morhen)
- هدف اصلی: آمادهسازی مواد الکمی، تزریق معجونهای آزمون علفها به اوما و باطل کردن نفرین.
- پاداش: کشف سرنخ نهایی جایگاه سیری و باز شدن مأموریت بزرگ The Isle of Mists.
🧪 گام اول: ساخت معجون آزمون علفها (The Decoction of the Grasses)
مأموریت با دستورات ینفر آغاز میشود. اوما روی تخت مخصوص ویچرسازی بسته شده و گرالت وظیفه دارد مواد شیمیایی و دارویی لازم را آماده کند.
- پیدا کردن فرمول: فرمول ساخت معجون به صورت خودکار در منوی الکمی شما قرار میگیرد.
- جمعآوری مواد اولیه: مواد مورد نیاز (شامل سه ترکیب اصلی ترشحات غول، خون فورکتیل و عصارههای گیاهی جادویی) را که در مراحل قبل همراه با اسکل و لمبرت جمع کرده بودید، بررسی کنید. همهی مواد در اتاق موجود است.
- ساخت معجون: وارد منوی الکمی (Alchemy) شوید و گزینهی Decoction of the Grasses را بسازید.
💉 گام دوم: فرآیند تزریق داروها به اوما
پس از ساخت معجون، به نزد ینفر برگردید. کاتسین شروع میشود و کنترل گرالت برای باز کردن شیرهای تزریق آغاز میشود. این فرآیند سه مرحله دارد و شما باید داروها را به ترتیب تزریق کنید:
- تزریق اول: در دیالوگها گزینهی تزریق داروی اول را انتخاب کنید. اوما شروع به لرزیدن و درد کشیدن میکند. ینفر با جادو علائم حیاتی او را پایدار نگه میدارد.
- تزریق دوم: داروی دوم را آزاد کنید. وضعیت اوما وخیمتر میشود و پوست او شروع به واکنش نشان دادن میکند. ویچرها (اسکل و لمبرت) با نگرانی تماشا میکنند.
- تزریق سوم: داروی نهایی را تزریق کنید. اوما بیهوش میشود و فرآیند شیمیایی آزمون به پایان میرسد.
🗣️ گام سوم: آرام کردن ینفر در طول شب
پس از تزریق، باید منتظر بمانید تا داروها اثر کنند و نفرین شکسته شود. این فرآیند چندین ساعت طول میکشد و ینفر باید مدام طلسمهای تثبیتکننده بخواند.
- خستگی ینفر: در طول شب، ینفر به شدت خسته و بیرمق میشود. گرالت به کنار او میرود تا به او کمک کند.
- انتخاب گفتگوها: میتوانید برای او یک داستان تعریف کنید یا با او همکلام شوید تا استرس او کاهش یابد. این بخش صمیمیت میان گرالت و ینفر را نشان میدهد.
🧝♂️ گام چهارم: شکستن نفرین و ظهور آوالاخ (Avallac’h)
با طلوع خورشید، بدن اوما دچار دگرگونی نهایی میشود. پوست زشت و دفرمهی او شکافته شده و موجود درون آن بیرون میآید.
- هویت واقعی: موجود درون اوما، سیری نیست! بلکه او آوالاخ (Avallac’h)، یک جادوگر و دانشمند عالیرتبهی الف (از نژاد Aen Elle) است که به عنوان محافظ سیری عمل میکرده است.
- پیام نهایی آوالاخ: آوالاخ بسیار ضعیف است و به سختی صحبت میکند. او پیش از اینکه دوباره از هوش برود، سرنخ نهایی را به زبان میآورد. او میگوید سیری را در جایی به نام جزیره مه (Isle of Mists) پنهان کرده تا از دید سواران وایلد هانت مخفی بماند و برای رفتن به آنجا، گرالت به یک قایق و یک کرم شبتاب جادویی (که آوالاخ به او میدهد) نیاز دارد.
🏆 پایان مأموریت و ورود به فاز نهایی
با مشخص شدن مکان دقیق سیری، مأموریت Va Fail, Elaine به پایان میرسد. وزیمر، ینفر و دیگر ویچرها متوجه میشوند که به محض بیرون آوردن سیری از جزیره مه، وایلد هانت فوراً رد او را پیدا خواهد کرد. بنابراین تصمیم میگیرند کِر مورهن را برای یک نبرد دفاعی بزرگ آماده کنند.
در پایان این مرحله، دو مأموریت بسیار بزرگ به طور همزمان باز میشوند:
- The Isle of Mists (جزیره مه): حرکت به سمت مقصد نهایی برای یافتن سیری.
- Brothers in Arms (یاران همرزم): سفر به ولن، نوویگراد و اسکلیگه برای جمعآوری متحدان و دوستان قدیمی (مثل تریس، زولتان، کیرا متز، روچ و…) جهت دفاع از کِر مورهن.
⚠️ هشدار نهاییِ نقطه بدون بازگشت: مأموریت The Isle of Mists نقطهی تحول بازی است. پیش از اینکه سوار قایق شوید و به سمت جزیره مه حرکت کنید، حتماً مأموریتهای جانبی و مأموریتهای Brothers in Arms را انجام دهید، زیرا پس از ورود به جزیره، بسیاری از مراحل جانبی برای همیشه قفل و شکستخورده خواهند شد.