بلافاصله پس از فلشبک حماسی جانی سیلورهند در سال ۲۰۲۳، دوباره به زمان حال برمیگردید. مأموریت Playing for Time (زمان خرد کردن / دست به سر کردن) یکی از مهمترین مراحل داستانی اکت دوم است. در این مأموریت، وی که توسط دکس تیر خورده و در محل زبالهها رها شده بود، به طرز معجزهآسایی زنده میماند و اولین مواجهه واقعی و طولانی خود را با جانی سیلورهند تجربه میکند.
شخصیتهای کلیدی: Goro Takemura, Johnny Silverhand, Viktor Vector, Misty
هدف اصلی: زنده ماندن در بیابان، نجات یافتن توسط تاکمورا و پذیرش حقیقت درباره تراشه Relic
پاداش: باز شدن کامل نقشه نایتسیتی (جهانباز)، شروع ۳ شاخه اصلی داستانی (جودی، پانام و تاکمورا)
وی در محل دپوی زبالههای خارج از شهر نایتسیتی به هوش میآید.
خزیدن روی زمین: توان بدنی شما به شدت پایین است. روی زمین بخزید و به سمت نور و صدا حرکت کنید.
رویارویی با دکس و تاکمورا: میبینید که Goro Takemura (محافظ سابق سابورو) دکس را پیدا کرده است. تاکمورا جسد بیهوش وی را شناسایی میکند و سپس دکس را به عنوان شاهد به قتل میرساند!
سوار شدن در ماشین: تاکمورا وی را سوار ماشین میکند تا به یورینوبو تحویل دهد، اما در مسیر تصمیمش عوض میشود.
در راه بازگشت به شهر، قاتلان و قاتلان موتورسوار ارساکا (Assassins) به ماشین تاکمورا حمله میکنند.
شلیک به مهاجمان: تاکمورا به شما یک اسلحه میدهد و در حالی که خودش رانندگی میکند، شما باید از پنجره بیرون بیایید و به موتورها و ماشینهای ارساکا شلیک کنید.
استفاده از Inhaler: در صورت کم شدن سلامتی، حتماً از آیتمهای درمانی استفاده کنید.
تصادف و فرار: پس از نابودی مهاجمان، ماشین تصادف میکند. تاکمورا شدیداً مجروح شده است. شما باید به او کمک کنید و از تاکسی Delamain بخواهید شما را به کلینیک ویکتور برساند.
شما و تاکمورا به مطب ویکتور ویکتور منتقل میشوید.
به هوش آمدن در کلینیک: ویکتور شما را جراحی کرده و نجات داده است.
شنیدن حقیقت درباره Relic: ویکتور اخبار تکاندهندهای به شما میدهد: تراشه آسیب دیده و روح/انگرام جانی سیلورهند در حال پاک کردن ذهن شماست. وی فقط چند هفته دیگر زنده خواهد ماند و هیچ راه درمان سادهای وجود ندارد.
دریافت قرصها: ویکتور دو نوع قرص به شما میدهد: یکی برای مهار کردن جانی (قرص قرمز) و دیگری برای دادن کنترل بدن به جانی (قرص آبی).
میستی شما را به آپارتمان شخصیتان هدایت میکند تا استراحت کنید.
رفتن به اتاق خواب: روی تخت یا مبل بنشینید.
حمله جانی سیلورهند: جانی برای اولین بار در خانه شما به صورت فیزیکی/دیجیتالی ظاهر میشود. او به شدت تهاجمی است، شما را به دیوار میکوبد و میخواهد بدنتان را کنترل کند.
خوردن قرص مهارکننده: به سمت پنجره/میز بخزید و قرص قرمز (مهارکننده) را بخورید تا جانی ناپدید شود و به خواب بروید.
پس از بیدار شدن از خواب، کمی وضعیت بدنتان بهتر شده است.
رفتن به کافه: به کافه Tom’s Diner در نزدیکی آپارتمان بروید و روی صندلی مقابل تاکمورا بنشینید.
طراحی نقشه مشترک: تاکمورا میگوید که یورینوبو او را خائن نامیده و به دنبال کشتن اوست. او میخواهد انتقام سابورو را بگیرد و وی نیز میخواهد جان خود را نجات دهد. بنابراین تصمیم میگیرند با هم همکاری کنند.
باز شدن ۳ مسیر اصلی داستان: پس از پایان گفتوگو، سه شاخه داستانی بزرگ برای شما باز میشود:
شاخه جودی و اولین: پیدا کردن اولین پارکر در کلاب Clouds (مأموریت Automatic Love).
شاخه پانام و هلمن: رفتن به افترلایف و استخدام پانام برای ردیابی هلمن (مأموریت Ghost Town).
شاخه تاکمورا: منتظر تماس تاکمورا برای نقشه رژه ارساکا (مأموریت Down on the Street).
با خروج از کافه، مأموریت Playing for Time به پایان میرسد و کل نایتسیتی برای گشتوگذار آزاد میشود.
با علامتگذاری این مأموریت، درصد تکمیل بازی در پیشخوان شخصی شما بروزرسانی میشود.
این مأموریت بخشی از دیتابیس بزرگ و دانشنامه اختصاصی بازی Cyberpunk 2077 در پلتفرم Gsub است.
ورود به دانشنامه مرجع بازی