سرانجام لحظهی موعود فرا رسید! مأموریت The Battle of Kaer Morhen (نبرد کِر مورهن) حماسیترین، شلوغترین و سرنوشتسازترین نبرد در داستان ویچر ۳ است. در این مرحله، تمام متحدانی که جمعآوری کردهاید در دژ قدیمی ویچرها دور هم گرد آمدهاند تا در برابر هجوم سراسری ارتش وایلد هانت و پادشاهشان، اریدن (Eredin)، از سیری دفاع کنند.
در ادامه، راهنمای گامبهگام و بخشبهبخش این نبرد حماسی برای شما آماده شده است:
موقعیت: دژ کِر مورهن (Kaer Morhen)
هدف اصلی: دفاع از قلعه، بستن پورتالهای وایلد هانت و محافظت از سیری به هر قیمت.
پاداش: پیشروی به فصل پایانی بازی و تعیین سرنوشت برخی از شخصیتهای کلیدی.
نبرد درون سالن اصلی قلعه با شورای جنگ شروع میشود. شما باید دربارهی دو تصمیم تاکتیکی مهم نظر بدهید:
معجونهای ویچری یا آزمایشگاه الکمی؟
انتخاب معجونها: به شما معجونهای تقویتکننده (مانند Swallow و Thunderbolt) و مواد اولیه باارزش میدهد.
انتخاب آزمایشگاه (تجهیزات دفاعی): تلههای جادویی در حیاط قلعه فعال میشوند که دشمنان را کند میکنند.
تعمیر دیوارهای قلعه یا باز ساخت سلاحها؟
تعمیر دیوارها: تعداد دشمنانی که از دیوارها وارد میشوند کاهش مییابد.
سلاحها: شما یک شمشیر فوقالعاده باارزش از سوی وزمیر و اسکل دریافت میکنید.
نبرد در جنگلهای اطراف کِر مورهن آغاز میشود. گرالت، لمبرت و روچ (یا کیرا) به صورت مخفیانه به دل دشمن میزنند.
مخفیکاری با طلسم ینفر: از طلسم پنهانکاری ینفر استفاده کنید و به پورتالهای جادویی که پیادهنظام وایلد هانت از آن بیرون میآیند نزدیک شوید.
بستن پورتالها: برای بستن ۳ پورتال اصلی، باید یا از بمبهای Dimeritium Bomb استفاده کنید یا نشان جادویی Yden را درست در مرکز پورتال اجرا کنید.
نجات لمبرت (بسیار حیاتی!): در میانهی نبرد، سربازان وایلد هانت به لمبرت هجوم میبرند. فوراً به کمک او بشتابید و دشمنان اطرافش را بکشید.
⚠️ نکته مهم: اگر کیرا متز در قلعه نباشد و شما به کمک لمبرت نروید، لمبرت در این صحنه کشته خواهد شد!
پس از عبور موج اول، طوفان یخزدهی وایلد هانت فوران میکند و باید به داخل قلعه عقبنشینی کنید.
بستن دروازهی اصلی: سوار بر اسب به سمت دروازهی قلعه بروید و با کشیدن اهرم، در را ببندید تا مانع ورود غولهای یخزده شوید.
گیمپلی در نقش سیری (نجات تریس): کنترل بازی به سیری منتقل میشود. تریس روی دیوارهای قلعه توسط نیروهای دشمن محاصره شده است. با قابلیتهای تلهپورت سریع و ضربات سنگین سیری، تمام دشمنان روی دیوار را نابود کنید تا تریس بتواند باران آتشین جادویی خود را نازل کند.
گرالت به حیاط داخلی برمیگردد تا پورتالهای باقیمانده را ببندد.
نابودی باقیماندهی پورتالها: مجدداً با استفاده از بمبهای دیمریتیوم یا نشان Yden پورتالهای داخل حیاط را نابود کنید.
شکست دادن جنرالهای وایلد هانت: با نیروهای سنگین و غولپیکر دشمن مبارزه کنید. از نشان Igni برای ذوب کردن زرههای یخی آنها استفاده کنید.
وقتی نیروهای وایلد هانت بیش از حد زیاد میشوند و همه یاران گرالت توسط جادوی انجماد کالمار (Caranthir) منجمد میشوند، دشمن به سیری میرسد.
فداکاری وزمیر: وزمیر (پیرترین ویچر و پدر معنوی گرالت و سیری) تلاش میکند از سیری محافظت کند، اما توسط فرماندهی بیرحم وایلد هانت یعنی ایملریت (Imlerith) اسیر میشود. وزمیر برای اینکه اجازه ندهد سیری خودش را تسلیم کند، جان خود را فدا میکند.
انفجار قدرت سیری: با دیدن کشته شدن وزمیر، سیری دچار جنون و خشم بیحدومرز شده و نیروی جادویی خفتهی «خون کهن» (Elder Blood) در وجودش آزاد میشود. این موج عظیم انرژی، تمام نیروهای وایلد هانت را نابود کرده و اریدن را مجبور به فرار میکند.
با آرام کردن سیری توسط آوالاخ، طوفان جادویی پایان مییابد. نبرد کِر مورهن اگرچه با دفاع از سیری به پایان میرسد، اما غم سنگین از دست دادن وزمیر بر دوش همگان سنگینی میکند.
با مراسم تشییع جنازه و سوزاندن پیکر وزمیر، مأموریت The Battle of Kaer Morhen به پایان میرسد و فصل جدیدی برای انتقامگیری و شکست نهایی وایلد هانت آغاز میشود (مأموریت بعدی: Blood on the Battlefield).
💡 یک توصیه برای مرحله بعد: مأموریت بعدی (Blood on the Battlefield) حاوی چند انتخاب گفتگو با سیری است که مستقیماً سرنوشت و پایانبندی زنده ماندن یا مردن سیری در پایان کل بازی را مشخص میکند
با علامتگذاری این مأموریت، درصد تکمیل بازی در پیشخوان شخصی شما بروزرسانی میشود.
این مأموریت بخشی از دیتابیس بزرگ و دانشنامه اختصاصی بازی The Witcher 3: Wild Hunt در پلتفرم Gsub است.
ورود به دانشنامه مرجع بازی