صفحه اصلی دانشنامه بازی‌ها راهنمای گام‌به‌گام مأموریت
Walkthrough

راهنمای مأموریت Novigrad Dreaming — ویچر ۳

مدت زمان تقریبی: ۲۰ الی ۳۰ دقیقه
پاداش تکمیل مأموریت: مقدار ۱۰۰ XP
شخصیت‌های کلیدی: گرالت از ریویا – Geralt of Rivia

🗺️ خلاصه مأموریت

  • موقعیت: یک خانه‌ی قدیمی و بزرگ در شهر نوویگراد
  • هدف اصلی: پیدا کردن کورین تیلی و رها کردن او از یک کابوس بی‌پایان برای گرفتن اطلاعات.
  • پاداش: پیشروی در داستان اصلی و باز شدن مأموریت کلیدی Broken Flowers.

🏚️ گام اول: ورود به خانه‌ی تسخیرشده

به آدرس مشخص‌شده روی نقشه بروید. یک خانه‌ی بزرگ و اشرافی قدیمی را پیدا خواهید کرد که توسط فردی ثروتمند به نام رودولف خریداری شده، اما او ادعا می‌کند خانه توسط ارواح تسخیر شده است.

  1. گفتگو با بانکدار (Rudolf): رودولف جلوی در ایستاده است. با او صحبت کنید تا بفهمید کورین تیلی برای بررسی خانه به داخل رفته اما دیگر برنگشته است.
  2. ورود به خانه و یافتن کورین: وارد خانه شوید، از پله‌ها بالا بروید و به اتاق خواب در طبقه دوم بروید. کورین را روی تخت خواهید یافت که در یک خواب عمیق و کابوس‌وار اسیر شده و مدام ناله می‌کند. در همین حال، صدای خنده‌ی مرموز یک کودک را از طبقه بالا خواهید شنید.

🧩 گام دوم: حل معمای اتاق زیرشیروانی

برای بیدار کردن کورین، باید بفهمید چه چیزی یا چه کسی در حال آزار دادن اوست.

  1. رفتن به اتاق زیرشیروانی: از نردبان کنار اتاق بالا بروید تا به به بخش زیرشیروانی (Attic) برسید. راه خروج توسط یک کمد مسدود شده است؛ از نشان Aard برای در هم کوبیدن کمد و باز کردن راه استفاده کنید.
  2. پیدا کردن نقاشی و عروسک: درون اتاق زیرشیروانی، با استفاده از حواس ویچری (Witcher Senses) جستجو کنید. یک نقاشی از یک گهواره و یک عروسک پارچه‌ای (Rag Doll) را روی صندلی پیدا خواهید کرد. آن‌ها را بردارید.
  3. قرار دادن عروسک در گهواره: به طبقه پایین (اتاق خواب) برگردید. وارد اتاق کوچک مجاور شوید که یک گهواره‌ی واقعی در آن قرار دارد. عروسک را داخل گهواره بگذارید.
  4. بررسی نقاشی روی در: به محض قرار دادن عروسک، درِ اتاق بسته می‌شود و نقاشی دیگری روی آن ظاهر می‌شود که یک اجاق گاز را نشان می‌دهد.

👶 گام سوم: ملاقات با گادکینگ و یک تصمیم بسیار مهم

به طبقه همکف بروید و وارد آشپزخانه شوید و اجاق گاز (شومینه بزرگ) را بررسی کنید. به محض نزدیک شدن، موجودی کوچک و بامزه به نام سارا (Sara) از داخل شومینه بیرون می‌آید. سارا یک گادکینگ (Godling) است (هم‌نوع جانی در مرداب ولن) و اعتراف می‌کند که او این کابوس‌ها را برای کورین ایجاد کرده تا فقط کمی شوخی کند و از خانه بیرون نرود.

در اینجا شما با یک تصمیم بسیار حیاتی روبرو می‌شوید که روی آینده‌ی این خانه و سارا تأثیر می‌گذارد:

  • انتخاب اول: با سارا معامله کنید (اجازه دهید بماند): به سارا بگویید که به او آسیب نمی‌زنید، اما در عوض او باید کورین را بیدار کند. سپس بیرون بروید و به بانکدار (رودولف) دروغ بگویید که خانه به شدت طلسم شده و قابل سکونت نیست.🎭 نتیجه در آینده: سارا در خانه می‌ماند و بعداً با کورین دوست می‌شود. رودولف خانه را رها می‌کند.
  • انتخاب دوم: سارا را بیرون کنید (با استفاده از گیاه باردک): اگر نمی‌خواهید به بانکدار دروغ بگویید، باید سارا را مجبور به ترک خانه کنید. به طبقه پایین بروید، گیاه Burdock را در شومینه بگذارید و با نشان Igni آن را آتش بزنید تا دود آن سارا را فراری دهد. سپس به رودولف بگویید خانه پاکسازی شده است.🎭 نتیجه در آینده: سارا با عصبانیت خانه را ترک می‌کند و بعداً در خط داستانی جزایر اسکلیگه، او را در کنار جانی (گادکینگ مرداب) پیدا خواهید کرد. رودولف خانه را بازسازی می‌کند.

🔮 گام چهارم: جلسه خواب‌بینی با کورین تیلی

هر کدام از انتخاب‌های بالا را که انجام دهید، کورین تیلی از خواب بیدار می‌شود. او از شما تشکر کرده و می‌گوید برای انجام مراسم خواب‌بینی، او را در مسافرخانه‌ی The Golden Sturgeon ملاقات کنید.

  1. رفتن به مسافرخانه: به محل مشخص شده در نقشه (The Golden Sturgeon) بروید و وارد اتاق کورین در طبقه بالا شوید.
  2. روایت خاطرات: کورین از شما می‌خواهد روی تخت دراز بکشید و درباره‌ی سیری فکر کنید و به سوالاتش پاسخ دهید. در این بخش، شما باید گزینه‌های گفتگویی را انتخاب کنید که رابطه‌ی گرالت با سیری، خاطرات گذشته و احساسات او را توصیف می‌کند (این انتخاب‌ها تأثیری روی پایان بازی ندارند و صرفاً جنبه‌ی داستانی دارند).
  3. رؤیای گرالت: گرالت به خواب می‌رود و در رؤیای خود، سیری را در کنار یک قاصدک (Dandelion) می‌بیند.

🏆 پایان مأموریت

پس از بیدار شدن، گرالت متوجه می‌شود که سرنخ بعدی او، دوست صمیمی‌اش یعنی دندلاین (Dandelion) شاعر معروف است. اما دندلاین مدتی است که غیب شده و کافه‌ای به نام Rosemary and Thyme را به ارث برده است.

با گرفتن این اطلاعات از کورین، مأموریت Novigrad Dreaming به پایان می‌رسد و مأموریت اصلی بعدی یعنی Broken Flowers (گل‌های پژمرده) آغاز می‌شود که شما را وارد یک فاز کارآگاهی هیجان‌انگیز در میان دوستان دندلاین می‌کند.

💡 پیشنهاد: قبل از شروع مرحله‌ی بعد، لوت‌های داخل خانه‌ی تسخیرشده را فراموش نکنید؛ آیتم‌های باارزشی در صندوقچه‌های آن پنهان شده است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

وضعیت پیشرفت شما

با علامت‌گذاری این مأموریت، درصد تکمیل بازی در پیشخوان شخصی شما بروزرسانی می‌شود.

برای ثبت این مورد در پیشخوان خود وارد شوید

این راهنما مربوط به کدام بازی است؟

این مأموریت بخشی از دیتابیس بزرگ و دانشنامه اختصاصی بازی The Witcher 3: Wild Hunt در پلتفرم Gsub است.

ورود به دانشنامه مرجع بازی

فهرست مأموریت‌های این بازی