در جهان تاریک و نئونی نایت سیتی، جایی که مرز میان گوشت و آهن، و انسان و ماشین به باریکترین حد خود رسیده است، بزرگترین و هولناکترین پرسش بشریت تغییر یافته است. دیگر سؤال این نیست که «پس از مرگ چه میشود؟»، بلکه این است که «بهای خرید ابدیت از شرکت آراساکا چقدر است؟»
پروژه Soulkiller (روهکُش) و فناوری Relic، قلب تپنده و تاریکترین راز داستانی بازی Cyberpunk 2077 هستند. این دو فناوری، چیزی فراتر از ابزارهای علمیتخیلی سادهاند؛ آنها نماد طمع بیپایان شرکتهای چندملیتی برای تسخیر آخرین سنگر بشریت، یعنی «روح» انسان هستند. در این مقاله عمیق، لایههای پنهان این دو پروژه را موشکافی میکنیم.
همه چیز از یک نبوغ خالص اما قربانیشده آغاز شد. آلت کانینگهام، درخشانترین نترانر (Netrunner) نایت سیتی، در اواخر دهه ۲۰۱۰ برنامهای به نام Soulkiller را توسعه داد. هدف اولیه او، انتقال آگاهی ذهن انسان به فضای سایبری برای نجات بیماران یا ایجاد یک شبکه تعاملی پیشرفته بود. اما امپراتوری سابورو آراساکا پتانسیل مخرب این ابزار را کشف کرد.
شرکت آراساکا با ربودن آلت کانینگهام، او را مجبور کرد تا این هوش مصنوعی را به یک سلاح مرگبار تبدیل کند. نسخه نهایی این برنامه، فرآیندی وحشتناک داشت:
بدین ترتیب، آلت کانینگهام خود به اولین قربانی اختراعش تبدیل شد. ذهن او توسط این برنامه از بدنش جدا و در اعماق شبکه اسیر گشت.
وقتی در سال ۲۰۲۳، راکاستار شورشی نایت سیتی یعنی جانی سیلورهند به برج آراساکا حمله کرد، هرگز تصور نمیکرد که سرنوشتی بدتر از مرگ در انتظارش باشد. پس از شکست عملیات، سابورو آراساکا شخصاً دستور داد تا از نسخه اصلاحشده Soulkiller بر روی بدن نیمهجان جانی سیلورهند استفاده کنند.
هدف آراساکا صرفاً مجازات او نبود، بلکه آنها به دنبال اطلاعات و اعترافات او بودند. انگرام جانی سیلورهند استخراج و به دیتابیس عظیم و مخفی آراساکا منتقل شد؛ زندانی دیجیتالی و تاریک به نام Mikoshi (میکوشی).
میکوشی چیزی فراتر از یک سرور ذخیرهسازی ساده است. این مرکز، یک برزخ دیجیتالی است که شرکت آراساکا در آن، هزاران انگرام از نوابغ، دشمنان و مشتریان ثروتمند را نگهداری میکند. در این فضا، زمان معنایی ندارد و ذهنها میتوانند بدون اجازه خودشان، توسط تکنسینهای شرکت دستکاری، بازنویسی یا برای همیشه پاک شوند.
سالها پس از مرگ ظاهری جانی سیلورهند، در سال ۲۰۷۷، شرکت آراساکا از پروژه جدیدی به نام Secure Your Soul (روحت را ایمن کن) رونمایی کرد. این برنامه تجاری که با تراشه Relic (یادگار) کار میکرد، به ثروتمندان نایت سیتی وعده میداد که پس از مرگ فیزیکی، آگاهی آنها حفظ شده و در کالبدی جدید یا محیطی مجازی به زندگی ادامه خواهند داد.
اما نسخهای از این تراشه که شخصیت اصلی بازی، یعنی وی (V)، آن را به سرقت میبرد، نسخه ۲.۰ و آزمایشی بود. این نسخه تفاوتهای بنیادینی با نسخه تجاری داشت:
بسیاری از گیمرها تصور میکنند پروژه Relic صرفاً یک ابزار تجاری برای کسب درآمد بیشتر بود، اما حقیقت بسیار تاریکتر است. انگیزه اصلی امپراتور صد و پنجاه ساله، سابورو آراساکا، جاودانگی شخصی و مطلق خودش بود.
او به دنبال راهی بود تا پس از فرسوده شدن بدن صد سالهاش، ذهن خود را در بدن یکی از نوادگان یا فرزندانش (مانند یورینوبو آراساکا) بازنویسی کند. فناوری Relic در واقع ابزار پادشاهی ابدی او و متوقف کردن چرخه طبیعی مرگ و زندگی برای حکمرانی مطلق بر جهان بود.
بزرگترین پارادوکس فلسفی سایبرپانک ۲۰۷۷ در این سؤال خلاصه میشود: آیا انگرام ساختهشده توسط Soulkiller، واقعاً خودِ فرد است؟
پاسخ علمی و فلسفی جهان بازی منفی است. وقتی Soulkiller فعال میشود، فرد اصلی در همان لحظه میمیرد. انگرام یا دادهروحی که تولید میشود، صرفاً یک کپی دیجیتالی پیشرفته، یک هوش مصنوعی شبیهسازیشده و یک خط کد پیچیده است که خاطرات، رفتارها و لحن صحبت کردن فرد متوفی را تقلید میکند.
بنابراین، چه برای جانی سیلورهند و چه برای مشتریان میلیاردر شرکت آراساکا، پروژه Relic نه یک «جاودانگی واقعی»، بلکه یک «توهم ابدیت» است؛ کپیبرداری از انسان به قیمت نابودی قطعی روح واقعی او.
این لور و موشکافی داستانی بخشی از آرشیو بزرگ پایگاه داده بازی Cyberpunk 2077 در پلتفرم دانشنامه Gwiki است.
ورود به دانشنامه مرجع بازیمقالات بخش Lore Hub به موشکافی عمیق لایههای داستانی بازیها میپردازند. اگر هنوز بازی Cyberpunk 2077 را به اتمام نرساندهاید، احتمال افشای داستان برای شما وجود دارد.