مدت زمان تقریبی:
۲۵ الی ۳۵ دقیقه
پاداش تکمیل مأموریت:
۱۰۰ XP
🗺️ خلاصه مأموریت
- موقعیت: روستای میدلاپس (Midcopse) در ولن
- هدف اصلی: پیدا کردن جادوگر محلی و پرسوجو از او درباره وضعیت سیری.
- پاداش: باز شدن مأموریت فوقالعاده مهم Wandering in the Dark.
🗣️ گام اول: پرسوجو در روستای میدلاپس (Midcopse)
نشانهی دقیقی از کلبهی جادوگر روی نقشه وجود ندارد؛ بنابراین ابتدا باید به دهکدهی Midcopse بروید و اطلاعات جمع کنید. برای پیدا کردن آدرس، سه راه پیش رو دارید:
- گوش ایستادن (Eavesdropping): در وسط روستا، دو زن در حال پچپچ کردن درباره جادوگر هستند. اگر خیلی به آنها نزدیک شوید، سکوت میکنند. کمی دورتر بایستید و با استفاده از حواس ویچری (Witcher Senses) به حرفهایشان گوش دهید تا جادهی منتهی به کلبه را لو بدهند.
- صحبت با همسر مرد بیمار: با زنی که همسرش توسط جادوگر درمان شده صحبت کنید. او آدرس دقیق را به شما میدهد.
- صحبت با پیرمرد دهکده (Edgarm): با پیرمردی که روی نیمکت نشسته صحبت کنید. او در ازای دریافت چند سکه طلا (یا با استفاده از نشان Axii) آدرس کلبه را به شما میگوید.
🌲 گام دوم: حرکت در جنگل و پیدا کردن کلبه
پس از گرفتن آدرس، به سمت شمال دهکده و درون جنگل حرکت کنید.
- پیدا کردن سنگ بزرگ: در مسیر خود به یک سنگ بزرگ با نشانههای عجیب (یک سنگ هرمی شکل بزرگ) میرسید.
- مواجهه با نکرها (Nekkers): در اطراف این منطقه احتمالاً با گروهی از موجودات کوچک به نام نکر مواجه میشوید. با شمشیر فولادی آنها را از پا درآورید.
- رسیدن به کلبه: ردپای گاری را با حواس ویچری دنبال کنید تا به یک کلبهی زیبا و پر از گل برسید، جایی که صفی از روستاییان منتظر ملاقات با جادوگر هستند.
🔮 گام سوم: ورود به کلبه و پورتال جادویی
به محض رسیدن شما، جادوگر داخل کلبه میرود و در را میبندد.
- تفحص در کلبه: وارد کلبه شوید. جادوگر غیب شده است! با استفاده از حواس ویچری خانه را جستجو کنید.
- پیدا کردن سوئیچ مخفی: روی قفسهی کتابها، یک جمجمه (Skull) قرار دارد. آن را لمس کنید تا یک پورتال جادویی و درخشان در وسط اتاق باز شود.
- عبور از پورتال: بدون ترس وارد پورتال شوید تا به یک منطقهی سرسبز و مخفی (یک حمام غارمانند زیبا) منتقل شوید.
🛋️ گام چهارم: ملاقات با کیرا متز
جلوتر بروید تا جادوگر را در حال استراحت در حمام پیدا کنید. گرالت فوراً او را میشناسد؛ او کیرا متز، مشاور جادوگری سابق پادشاه فولتست است.
- گفتگو درباره سیری: گرالت از او درباره سیری میپرسد. کیرا میگوید که سیری را ندیده است، اما یک الف جادوگرِ ماسکدار و مرموز (Mage) به دیدن او آمده بوده و سراغ یک زن با موهای خاکستری (سیری) را گرفته است.
- سرنخ جدید: کیرا اضافه میکند که آن جادوگر الف، قرار ملاقاتی با سیری در یک مخفیگاه زیرزمینی داشته است و پیشنهاد میدهد که خودش گرالت را به آنجا ببرد.
🏆 پایان مأموریت
با پایان این گفتگو، مأموریت Hunting a Witch به پایان میرسد. کیرا متز پورتال دیگری باز میکند تا با هم به سمت مخفیگاه زیرزمینی الف بروید.
با خروج از کلبه، مأموریت بسیار بزرگ، طولانی و پر از مبارزهی بعدی یعنی Wandering in the Dark (قدم زدن در تاریکی) آغاز میشود.
💡 یک توصیه دوستانه قبل از شروع مرحله بعد:
مأموریت بعدی (Wandering in the Dark) یک ماجراجویی طولانی در اعماق غارهاست و تا زمانی که آن را تمام نکنید، نمیتوانید به سطح زمین برگردید. بنابراین:
- مطمئن شوید که شمشیرهایتان سالم هستند و آسیب ندیدهاند (اگر ابزار تعمیر شمشیر دارید همراه خود ببرید).
- معجونهای سلامتی (Swallow) و غذا به اندازه کافی داشته باشید.