مدت زمان تقریبی:
۳۰ تا ۴۵ دقیقه
پاداش تکمیل مأموریت:
اسلحه کمری هوشمند و قدرتمند Genjiroh (در صورت لوت محیطی)، هموار شدن مسیر برای مأموریتهای فرعی پنام.
📋 اطلاعات کلی مأموریت
- شخصیتهای کلیدی: Panam Palmer, Mitch, Scorpion, Anders Hellman
- هدف اصلی: نفوذ به محل سقوط هواپیما، نجات میچ، و دستگیری آندرس هلمن
- پاداش: اسارت هلمن (پیشرفت بزرگ داستانی)، دریافت موتور سیکلت اسکورپین (در مأموریتهای بعد) و باز شدن خط داستانی فرعی پانام.
🏎️ مرحله اول: ردیابی محل سقوط با پهپاد
- حرکت به سمت محل سقوط: پانام با سرعت به سمت محل سقوط رانندگی میکند، اما به دلیل تداخل امواج EMP ماشین شما در نزدیکی تپهها خاموش میشود.
- استفاده از پهپاد (Drone): پانام پهپاد خود را فعال میکند تا منطقه را اسکن کنید. در حالت اسکن باید این موارد را علامتگذاری (Scan) کنید:
- جسد اعضای قبیله Aldecaldos (دوستان پانام که زودتر به محل رسیده بودند).
- نیروهای ارساکا و تیربارهای اتوماتیک (Turrets) دور هواپیما.
- میچ (Mitch): که توسط نیروهای ارساکا اسیر شده و در حال بازجویی است.
- تصمیم در مورد پانام: پانام به خاطر دوستانش (میچ و اسکورپین) به شدت مضطرب است. او میخواهد همراه شما بیاید اما پایش آسیب دیده است. دیالوگهای آرامشبخش را انتخاب کنید تا او در ماشین بماند و از پشت تیربار از شما حمایت کند.
⚔️ مرحله دوم: نفوذ به محل سقوط هواپیما (AV)
محل سقوط توسط پهپادها، گارد ارساکا و دو تیربار سنگین محافظت میشود. شما باید سیستم امنیتی را از کار بیندازید و میچ را نجات دهید.
- استراتژی مخفیکاری (Stealth): از سمت چپ و میان لاشههای هواپیما حرکت کنید. از قابلیتهای هک (Quickhacks) برای خاموش کردن تیربارها یا حواسپرتی نگهبانها استفاده کنید.
- استراتژی اکشن (Guns Blazing): اگر لو رفتید، پانام از روی تپه با تیربار شاسیبلندش به شما پوشش میدهد. ابتدا تیربارهای روی زمین را نابود کنید و سپس به سراغ کاپیتانِ مجهز نیروهای ارساکا بروید.
- باز کردن در هواپیما: پس از پاکسازی منطقه، به سمت درب اصلی هواپیمای سقوط کرده بروید و آن را باز کنید. خلبان مجروح داخل آن است و میچ را گروگان گرفته است. با یک تیراندازی سریع یا انتخاب دیالوگ درست، خلبان را از پا درآورید و میچ را آزاد کنید.
🏍️ مرحله سوم: تعقیب سرنخ و مرگ اسکورپین
پس از نجات میچ، او خبر تلخی به پانام میدهد: اسکورپین (یکی دیگر از رهبران قبیله) در جریان درگیری کشته شده است. پانام به شدت ویران میشود اما میچ میگوید نیروهای ارساکا یک فرد کتوشلواری (هلمن) را با موتور سیکلتهای قبیله به سمت یک ایستگاه سوخترسانی فرستادهاند.
- سوار بر موتور: سوار یکی از موتورهای اسکورپین شوید و پشت سر پانام رد تایر موتورها را در بیابان دنبال کنید.
- رسیدن به ایستگاه گاز (Gas Station): در طول مسیر با چند گارد ارساکا روی موتور درگیر میشوید که باید به آنها شلیک کنید. در نهایت به یک ایستگاه سوخترسانی متروکه میرسید که توسط نیروهای محلی (Talon d’Ases یا گاردها) محافظت میشود.
⛽ مرحله چهارم: نفوذ به ایستگاه سوخت و دستگیری هلمن
آندرس هلمن در طبقه بالای ساختمان ایستگاه پنهان شده است.
- پاکسازی یا دور زدن دشمنان: ساختمان ایستگاه پر از دشمن است. میتوانید از زیرزمین یا پنجرههای پشتی مخفیانه وارد شوید، یا همه را از دم تیغ بگذرانید.
- پیدا کردن هلمن: به طبقه بالا بروید و در انتهای راهرو وارد اتاق شوید. هلمن را میبینید که ترسیده و روی زمین نشسته است.
- بیهوش کردن هلمن: با او صحبت کنید. او سعی میکند طفره برود، اما V با یک ضربه محکم او را بیهوش میکند. با دکس (تلفنی) یا با تکتک اعضای Aldecaldos هماهنگ کنید. هلمن را روی دوش خود بگذارید و به پایین بیاورید.
⛺ مرحله پنجم: رویارویی با سالار و پایان مأموریت
وقتی با جسد بیهوش هلمن بیرون میآیید، Saul (رئیس قبیله Aldecaldos) همراه با نیروهایش سر میرسد.
- بحث بین سالار و پانام: سالار به خاطر کشته شدن اسکورپین و به خطر افتادن قبیله با پانام دعوای شدیدی میکند. در این مکالمه، حتماً از پانام دفاع کنید و حق را به او بدهید. این کار برای ادامه رابطه عاطفی و خط داستانی پانام حیاتی است.
- انتقال هلمن به متل: پانام هلمن را سوار ماشین میکند و شما به متل Sunset برمیگردید تا بالاخره از او بازجویی کنید.
🪑 مرحله آخر: بازجویی از آندرس هلمن
شما هلمن را روی صندلی بستهاید و جانی سیلورهند نیز در اتاق حضور دارد و تماشا میکند.
- با هلمن درباره نقشه ساخت تراشه رلیک (Relic) صحبت کنید.
- او به شما اخبار تکاندهندهای میدهد: تراشهای که در سر شماست، نسخه آزمایشی (Prototype) است و سیستم عصبی شما را به طور کامل بازنویسی کرده است. او میگوید هیچ راه حلی برای جدا کردن آن ندارد و شما به زودی خواهید مرد.
- او نقشههای فنی تراشه را به شما میدهد که بعدها برای فرجام بازی به کارتان میآید.
پس از پایان بازجویی، تاکمورا (Takemura) سر میرسد تا هلمن را با خود ببرد. مأموریت Life During Wartime در اینجا به پایان میرسد و قفل مأموریت بزرگ بعدی یعنی Search and Destroy باز میشود.