صفحه اصلی دانشنامه بازی‌ها راهنمای گام‌به‌گام مأموریت
Walkthrough

راهنمای مأموریت Blood on the Battlefield — ویچر ۳

پس از نبرد سنگین و تلخ کِر مورهن و از دست دادن وزمیر، همه‌چیز در هاله‌ای از غم و ناامیدی فرو رفته است. مأموریت Blood on the Battlefield (خون در میدان نبرد) دقیقاً پس از مراسم سوزاندن پیکر وزمیر آغاز می‌شود.

این مأموریت مبارزه‌ی خاصی ندارد، اما بسیار حساس و سرنوشت‌ساز است؛ چرا که تصمیمات و رفتارهای شما با سیری در این مرحله، پایه‌های اصلی پایان‌بندی بازی (زنده‌ماندن یا مردن سیری) را شکل می‌دهد.

در ادامه، راهنمای گام‌به‌گام و راهنمای انتخاب‌های طلایی این مرحله برای شما آماده شده است:

🗺️ خلاصه مأموریت

  • موقعیت: دژ کِر مورهن (Kaer Morhen)

  • هدف اصلی: روحیه دادن به سیری، تصمیم‌گیری برای ملاقات با امپراتور و برنامه‌ریزی برای انتقام از ایملریت.

  • پاداش: پیشروی در داستان اصلی و باز شدن مأموریت کلیدی Bald Mountain.

🏕️ گام اول: شورای نهایی در کِر مورهن

مأموریت با گفتگوی گرالت، ینفر، تریس و آوالاخ در حیاط قلعه آغاز می‌شود.

  1. برنامه‌ریزی آوالاخ: آوالاخ پیشنهاد می‌کند که برای کنترل قدرت‌های سرکش سیری به او آموزش دهد.

  2. عصبانیت و غم سیری: سیری احساس خفگی و عجز می‌کند و نمی‌تواند تمرکز کند. او به گوشه‌ای از حیاط می‌رود تا تنها باشد. گرالت به سراغ او می‌رود.

❄️ گام دوم: روحیه دادن به سیری (اولین تصمیم کلیدی پایان بازی!)

وقتی پیش سیری می‌روید، او ناامید است و می‌گوید تمرینات جواب نمی‌دهد. در اینجا بازی به شما دو گزینه برای دیالوگ می‌دهد:

  • گزینه‌ی ۱ (بهترین انتخاب مثبت):

    "Relax, you don't have to be good at everything." (آرام باش، قرار نیست در همه چیز عالی باشی).

    • نتیجه: گرالت یک گلوله برفی به سمت سیری پرت می‌کند و یک برف‌بازی دوستانه و شاد راه می‌افتد! این کار روحیه و اعتمادبه‌نفس سیری را به شدت بالا می‌برد و ۱ نقطه مثبت برای رسیدن به پایان خوب بازی ثبت می‌کند.

  • گزینه‌ی ۲ (انتخاب اشتباه – منفی):

    "I know what might lift your spirits. Drink." (می‌دانم چه چیزی روحیه‌ات را عوض می‌کند. بیا بنوشیم).

    • نتیجه: گرالت و سیری می‌نشینند و مشروب می‌خورند. این کار حس ناکارآمدی را به سیری منتقل می‌کند و ۱ نقطه منفی در سرنوشت او ثبت می‌کند.

👑 گام سوم: تصمیم بزرگ – دیدن امپراتور یا سفر مستقیم به ولن؟ (دوم تصمیم کلیدی!)

صبح روز بعد، سیری گرالت را بیدار می‌کند و می‌گوید فهمیده که ایملریت (قاتل وزمیر) در منطقه‌ی ولن و در جشنی روی کوه کچل (Bald Mountain) حضور دارد و می‌خواهد برای انتقام به آنجا برود.

در اینجا شما باید مسیر بعدی را انتخاب کنید:

🔴 راه اول: مستقیم به کوه کچل بروید ("Velen it is, then.")

  • سیری و گرالت بدون دیدن امپراتور امهیر، مستقیماً به ولن می‌روند.

  • 🎭 تأثیر روی پایان بازی: این مسیر، احتمال ویچر شدن سیری (Siri the Witcher) را در پایان بازی به حداکثر می‌رساند.

🔵 راه دوم: ابتدا به وایزیما نزد امپراتور بروید ("Gotta visit the Emperor first.")

  • گرالت سیری را پیش پدرش (امپراتور امهیر) می‌برد. در کاخ، امپراتور کیسه‌ای پر از طلا به شما پیشنهاد می‌دهد:

    • اگر طلا را بپذیرید: سیری ناراحت می‌شود (۱ نقطه منفی).

    • اگر طلا را رد کنید: سیری افتخار می‌کند (۱ نقطه مثبت).

  • 🎭 تأثیر روی پایان بازی: این مسیر، شرط اصلی برای امپراتور شدن سیری (Ciri the Empress) در پایان بازی است (البته به شرطی که در جنگ نوویگراد، رادوید شکست بخورد).

🏆 پایان مأموریت

پس از اتخاذ این تصمیم و حرکت، مأموریت Blood on the Battlefield به پایان می‌رسد و راهی مرحله‌ی پرهیجان و انتقامی بعدی یعنی Bald Mountain (کوه کچل) می‌شوید تا حساب ایملریت و پیرزن‌های مرداب (Crones) را تسویه کنید!

💡 خلاصه فرمول طلایی برای زنده ماندن سیری: در طول بازی، ۵ انتخاب کلیدی برای سیری وجود دارد. اگر حداقل ۳ انتخاب مثبت داشته باشید، سیری زنده می‌ماند. برف‌بازی در این مرحله، اولین و آسان‌ترین قدم مثبت شماست!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

وضعیت پیشرفت شما

با علامت‌گذاری این مأموریت، درصد تکمیل بازی در پیشخوان شخصی شما بروزرسانی می‌شود.

برای ثبت این مورد در پیشخوان خود وارد شوید

این راهنما مربوط به کدام بازی است؟

این مأموریت بخشی از دیتابیس بزرگ و دانشنامه اختصاصی بازی The Witcher 3: Wild Hunt در پلتفرم Gsub است.

ورود به دانشنامه مرجع بازی

فهرست مأموریت‌های این بازی