صفحه اصلی دانشنامه بازی‌ها راهنمای گام‌به‌گام مأموریت
Walkthrough

راهنمای مأموریت The Calm Before the Storm — ویچر ۳

مدت زمان تقریبی: ۲۰ الی ۳۰ دقیقه
پاداش تکمیل مأموریت: مقدار ۵۰۰ XP (در انتهای زنجیرهٔ داستانی سیری در اسکیلیج)
پیش‌نیاز مأموریت: راهنمای مأموریت Nameless — ویچر ۳

مأموریت The Calm Before the Storm (آرامش قبل از طوفان) در واقع همان بخش فلاش‌بک و تکمله‌ی مأموریت Nameless است که در آن کنترل سیری (Ciri) را به دست می‌گیرید. این مأموریت داستان ورود سیری به روستای لوفوتن، ریکاوری او پس از خستگی‌های مفرط و در نهایت حمله‌ی ناگهانی وایلد هانت را روایت می‌کند.

این مرحله به شما فرصت می‌دهد دنیا را از زاویه دید سیری تجربه کنید و با شخصیت مهربان و فداکار اسکجال (Skjall) بیشتر آشنا شوید. در ادامه، راهنمای گام‌به‌گام و تمیز این مأموریت آماده شده است:

🗺️ خلاصه مأموریت

  • موقعیت: روستای لوفوتن (Lofoten) در جزیره هیندارسفیال
  • هدف اصلی: استراحت در سونای دهکده، بازیابی قدرت و فرار از دست سواران وایلد هانت.
  • پاداش: درک کامل اتفاقاتی که بر سیری گذشت و آماده شدن برای مأموریت‌های کر مورهن.

🛁 گام اول: ریکاوری در سونای دهکده

مأموریت پس از آن آغاز می‌شود که اسکجال، پیکر بی‌جان سیری را از ساحل نجات داده و به خانه‌ی خانواده‌اش می‌آورد. خواهر اسکجال (آستراید) سیری را به سونای سنتی روستا می‌برد تا گرم شود و انرژی‌اش بازگردد.

  1. مکالمه با آستراید: در داخل رختکن سونا، لباس‌های خود را عوض کنید. (می‌توانید مستقیماً حوله بپوشید یا لباس‌های خود را نگه دارید؛ تأثیری روی روند داستان ندارد).
  2. ورود به سونا: وارد آب گرم سونا شوید و با آستراید و مادرش صحبت کنید. در طول گفتگو، سیری درباره‌ی ماهیت نشان‌های روی بدنش و سختی‌هایی که کشیده صحبت می‌کند.
  3. نوشیدن شربت یا شیرجه در آب سرد (اختیاری): برای بازیابی کامل نوار سلامت و قدرت سیری، می‌توانید از نوشیدنی روی میز بخورید یا بعد از خارج شدن از سونا، به داخل حوضچه‌ی آب سرد حیاط شیرجه بزنید.
  4. پوشیدن لباس‌ها: به رختکن برگردید و لباس‌های اصلی سیری را به تن کنید.

🐎 گام دوم: گفتگو با اسکجال در اصطبل

پس از خروج از سونا، به سمت اصطبل اسب‌ها حرکت کنید تا با اسکجال (منجی خود) صحبت کنید.

  1. تشکر از اسکجال: با او هم‌کلام شوید و از کمک‌های او و خانواده‌اش تشکر کنید. اسکجال که مشخص است به سیری علاقه‌مند شده، کمی خجالت‌زده رفتار می‌کند.
  2. برنامه‌ریزی برای حرکت: سیری به اسکجال می‌گوید که حضور او در این روستا برای اهالی خطرناک است و باید هرچه زودتر اسب بردارد و منطقه را ترک کند. اما پیش از اینکه بتوانند تصمیم نهایی را بگیرند، طوفان سرمای ناگهانی شروع می‌شود.

⚔️ گام سوم: نبرد ناگهانی با وایلد هانت

آسمان تاریک می‌شود و تکه‌های یخ از آسمان فرود می‌آیند؛ سواران بی‌رحم وایلد هانت (Wild Hunt) و سگ‌های منجمدکننده آن‌ها به روستا هجوم می‌آورند.

  1. دفاع از روستا: شمشیر خود را بکشید. در نقش سیری باید با سگ‌های وایلد هانت (Hound of the Wild Hunt) و سربازان آن‌ها مبارزه کنید.
  2. استفاده از قدرت‌های سیری: فراموش نکنید که سیری قابلیت بلاک کردن معمولی یا جادو (Sign) ندارد، اما توانایی تله‌پورت کوتاه (Blink/Dash) او فوق‌العاده سریع است. مدام پشت سر دشمنان تله‌پورت کنید و ضربات سنگین بزنید.
  3. تصمیم برای فرار: پس از کشتن چند موج از دشمنان، اسکجال به شما اصرار می‌کند که مبارزه بی‌فایده است و تعداد آن‌ها بیش از حد زیاد است. او از شما می‌خواهد به سمت اصطبل بروید تا با اسب فرار کنید.

💨 گام چهارم: فرار اسب‌سواری به سمت ساحل

به همراه اسکجال سوار بر دو اسب شده و با سرعت از دهکده خارج شوید.

  1. تعقیب و گریز: سواران وایلد هانت سوار بر اسب‌های سیاه خود شما را تعقیب می‌کنند. مسیر مالرو و مشخص‌شده را با سرعت (Sprint) ادامه دهید.
  2. جاخالی دادن از موانع: مراقب باشید اسب شما به صخره‌ها یا درختان برخورد نکند. دشمنانی که در کناره‌های جاده ایستاده‌اند به سمت شما ضربه می‌زنند، پس با تغییر جهت‌های ناگهانی از آن‌ها فاصله بگیرید.
  3. رسیدن به صخره غرق‌شدگان (Drowned Dead Rock): مسیر را تا رسیدن به ساحل امن ادامه دهید.

🏆 پایان مأموریت

در ساحل، کات‌سین نهایی پخش می‌شود. جادوگر الف ماسک‌دار (که سیری او را به عنوان دوست خود می‌شناسد) منتظر است. او با دیدن وضعیت وخیم و ردگیری وایلد هانت، سیری را جادو کرده و بیهوش درون قایق می‌گذارد تا او را از جزیره خارج کند.

اسکجال از دور تماشا می‌کند که قایق ناپدید می‌شود و در همین حین، موجود زشت و دفرمه‌ای به نام اوما (Uma) در ساحل ظاهر می‌شود (همان موجودی که گرالت باید در ولن به سراغش برود). با پایان این کات‌سین، مأموریت The Calm Before the Storm به طور کامل تمام می‌شود و بازی شما را به زمان حال و نزد گرالت و ینفر بازمی‌گرداند.

💡 نکته داستانی: این مأموریت ارزش بسیار زیادی در درک شخصیت اسکجال دارد. در ادامه‌ی بازی، وقتی در نقش گرالت با سیری هم‌سفر می‌شوید، می‌توانید به همراه او به اسکلیگه برگردید تا نام و یاد اسکجال را زنده کنید و ننگ ترسویی را از روی قبر او پاک کنید (مأموریت جانبی Child of the Elder Blood).

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

وضعیت پیشرفت شما

با علامت‌گذاری این مأموریت، درصد تکمیل بازی در پیشخوان شخصی شما بروزرسانی می‌شود.

برای ثبت این مورد در پیشخوان خود وارد شوید

این راهنما مربوط به کدام بازی است؟

این مأموریت بخشی از دیتابیس بزرگ و دانشنامه اختصاصی بازی The Witcher 3: Wild Hunt در پلتفرم Gsub است.

ورود به دانشنامه مرجع بازی

فهرست مأموریت‌های این بازی