صفحه اصلی دانشنامه بازی‌ها راهنمای گام‌به‌گام مأموریت
Walkthrough

راهنمای مأموریت The Sunstone — ویچر ۳

مدت زمان تقریبی: نامشخص
پاداش تکمیل مأموریت: ندارد
شخصیت‌های کلیدی: نامشخص
پیش‌نیاز مأموریت: ندارد

مأموریت The Sunstone (خورشیدسنگ) یکی از بخش‌های اصلی و طولانیِ زنجیره‌مراحل Battle Preparations در اسکلیگه است. در این مأموریت، گرالت باید با کمک فیلیپا ایلهارت، یک آرتین‌فکت باستانی به نام «خورشیدسنگ» را پیدا کند؛ ابزاری جادویی که می‌تواند کشتی وایلد هانت را مجبور به لنگر انداختن در جهان ماده کند.

این مأموریت شامل جستجو، گشت‌نوازی در غارهای باستانی الف‌ها و حل یک معمای نوری با آینه‌ها است.

🗺️ خلاصه مأموریت

  • موقعیت: جزیره‌ی اصلی اسکلیگه (Ard Skellig) ➔ غار باستانی الف‌ها

  • هدف اصلی: کسب اطلاعات از ارمیاون یا غواصان، ورود به غار با فیلیپا، تنظیم آینه‌ها و به دست آوردن خورشیدسنگ.

  • پاداش: آماده‌سازی ابزار اصلی برای کشاندن اریدن به تله.

🔍 گام اول: یافتن موقعیت غار خورشیدسنگ

ابتدا باید محل دقیق غار باستانی را پیدا کنید. برای این کار دو راه وجود دارد (انجام یکی کافیست):

  1. گفتگو با اِرمیاون (Ermion): به کاخ Kaer Trolde بروید. ارمیاون در حال نبرد یا گفتگو با لرد اسکلیگه است. پس از صحبت با او، موقعیت دقیق غار را روی نقشه به شما نشان می‌دهد.

  2. گفتگو با غواصان مروارید: به خلیج مشخص‌شده روی نقشه بروید و با غواصان محلی درباره‌ی خرابه‌های زیرزمینی الف‌ها صحبت کنید.

🏛️ گام دوم: ورود به غار باستانی همراه فیلیپا

به نقطه‌ی مشخص‌شده در شمال جزیره بروید تا فیلیپا ایلهارت را در ورودی غار ملاقات کنید.

  1. باز کردن ورودی: فیلیپا با جادوی خود ورودی مسدودشده‌ی غار الف‌ها را باز می‌کند.

  2. پیشروی در غار: وارد غار شوید. در طول مسیر با موجوداتی مانند Drownerها، Arachas (عنکبوت‌های غول‌پیکر) و غول‌های سنگی مبارزه کنید. فیلیپا با جادوی پرتاب آتش به شما در مبارزات کمک می‌کند.

  3. بازسازی پله‌های جادویی: در بخشی از مسیر که راه خراب شده است، فیلیپا با جادو پله‌های سنگی قدیمی را دوباره بازسازی می‌کند تا عبور کنید.

🪞 گام سوم: حل معمای آینه‌ها (Mirror Puzzle)

به تالار اصلی و عظیم غار می‌رسید؛ جایی که خورشیدسنگ در مرکز آن قرار دارد اما نور خورشید به درستی روی آن متمرکز نیست. سه آینه‌ی بزرگ چرخانی در ارتفاعات مختلف تالار وجود دارند که باید آن‌ها را تنظیم کنید.

  1. مکانیزم معما: هدف این است که پرتو نور واردشده از سقف غار، با انعکاس از سه آینه، مستقیماً به مرکز تالار (محل خورشیدسنگ) بتابد.

  2. تنظیم آینه‌ها:

    • به سراغ هر یک از ۳ آینه‌ی بالای تالار بروید.

    • کنار اهرم/پایه‌ی هر آینه بایستید و کلید تعامل (E / X / Square) را بزنید تا آینه بچرخد.

    • آن‌قدر آینه‌ها را بچرخانید تا مسیر نور ممتد شده و به پرتو بعدی وصل شود.

  3. نتیجه: به محض تنظیم صحیح آینه نهایی، پرتو متمرکز نور روی خورشیدسنگ می‌تابد و طلسم محافظتی آن شکسته می‌شود.

💎 گام چهارم: برداشتن خورشیدسنگ

پس از متمرکز شدن نور، به مرکز تالار پایین بروید.

  1. برداشتن سنگ: با خورشیدسنگ تعامل کنید تا گرالت آن را بردارد.

  2. گفتگو با فیلیپا: فیلیپا دیالوگ‌های پایانی را مطرح می‌کند و با استفاده از پورتال جادویی غار را ترک کرده و خورشیدسنگ را با خود به کشتی متحدان می‌برد.

  3. خروج از غار: می‌توانید از همان مسیر ورودی یا راه خروجی مجاور غار پیاده خارج شوید.

🏆 پایان مأموریت

با به دست آمدن خورشیدسنگ، مأموریت The Sunstone با موفقیت به پایان می‌رسد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

وضعیت پیشرفت شما

با علامت‌گذاری این مأموریت، درصد تکمیل بازی در پیشخوان شخصی شما بروزرسانی می‌شود.

برای ثبت این مورد در پیشخوان خود وارد شوید

این راهنما مربوط به کدام بازی است؟

این مأموریت بخشی از دیتابیس بزرگ و دانشنامه اختصاصی بازی The Witcher 3: Wild Hunt در پلتفرم Gsub است.

ورود به دانشنامه مرجع بازی

فهرست مأموریت‌های این بازی